Jade Raymond je človek, ktorý stojí za hlavnými dielmi veľkolepej série Assassin's Creed. Po svojom odchode z Ubisoftu, sa z AC stala série na dojenie peňazí a vyšli tak diely ako AC: Unity, ktorý bol zo začiatku rozbitý ako slovenské cesty druhej triedy. Brány sa pre Jade otvorili v EA, kde bolo založené štúdio Motive Studios, ktoré dostala na starosti práve ona sama. Teraz tu máme prvú vážnu informáciu o ich chystanej hre. Viceprezident EA Patrick Soderlund sa nedávno sťažoval na to, že spoločnosti EA chýbajú veľké akčné hry z prostredia otvoreného sveta, ako je napríklad séria GTA, Batman či Shadow of Mordor alebo AC od Ubisoftu. Posledná varianta sa EA pozdávala natoľko, až sa rozhodli skúsiť to.
S Jade Raymond by to nemal byť veľký problém, aj keď sám Soderlund vraví, že EA nie je v tomto segmente žiadny gigant a že budú zrejme potrebovať mohutnú pomoc starých ostrieľaných profesionálov a veteránov akčných open-world akcii. Jade Raymond a Motive Studios už ale začali s prácami a so svojou novou IP (možno dokonca aj novou sériou) chcú konkurovať práve inšpirácii od Ubisoftu - série Assassin's Creed. Tieto informácie potvrdil sám finančný riaditeľ EA na akcii UBS Global Technology Conference v San Franciscu. Zaujímavé taktiež je, že štúdio Motive sídli v Motreale, kde to Jade určite dobre pozná zo svojho angažmá v Ubisofte. Jade však aj naďalej zostáva v spojení s Visceral Games, čo by mohlo znamenať, že sa nakoniec bude podieľať aj na novej Star Wars hre. Myslíte si, že je dobré, ak bude mať séria AC konkurenciu, alebo ste skôr za to, aby sa EA nepchalo tam, kde to nemá zmapované?
Comments
|
AutorVšetky novinky píše Roman Kraus Archív
March 2016
|