Čo nám vlastne tento rok dal? No, pridal nám jeden rok k nášmu veku, ktorý by iste všetci menili (niekto za vyšší, iný za nižší), ale okrem tohoto negatíva (alebo pozitíva, podľa toho, do ktorej skupiny patríte), nám rok 2014 priniesol aj množstvo výborných, dobrých aj blbých hier. Všetky hry nespomeniem. Toľko textu by sa vám čítať ani nechcelo. Okrem samotných hier, spomeniem aj niektoré udalosti, ktoré sa dotýkajú herného priemyslu. Žiadny bulvár, len zaujímavé a podnetné informácie. Dobrého narastie málo, aj keď...Niekto môže mať pocit, že tento rok za moc nestál. Nečudujem sa. Obrázok o celom roku pokazilo posledné obdobie, kde malo vyjsť hneď niekoľko AAA titulov, no nie všetky sa vydarili. Toto je však mylný postoj. Nemôžeme hodnotiť celý rok podľa jedného časového úseku. Rok sa začína 1.1. a končí 31.12. To je dosť veľký časový úsek na to, aby sa objavilo zopár ozajstných herných bomb. A oni sa naozaj objavili! Dragon Age: Inqusition, Wolfenstein: The New Order, Destiny, South Park: The Stick of Thruth, Valiant Hearts a mnoho iných titulov. Ani nezávislý vývojári sa nezahambili a ponúkli nám hry ako Shovel Knight, Transistor, Nidhogg alebo mobilný Monument Valley. Taktiež sa udeľovali aj videoherné ceny. Hru roka ovládol nový Dragon Age a až na vyhlásenie najlepšej FPS, ktorú vyhral Far Cry 4, som bol s The Game Awards spokojný. Šedá zónaPopri výborných hrách vychádzajú aj rôzne hry v odtieňoch šedej. Nie sú zlé, ale nedosahujú najvyššiu kvalitu. V recenzentskej terminológii sa takéto hry nazývajú "sedmičky". Ak neviete, aké hodnotenie hre dať, sedmička nikdy nesklame. Nikto vás za také hodnotenie neukrižuje. Sedem, totiž znamená, že hra nie je bezchybná, no nie je ani na zahodenie. Nebojte, ja sa snažím dávať každé hodnotenie spravodlivo a odôvodniteľne. Takýchto hier je každý rok plno a tento rok nebol žiadnou výnimkou. Stačí sa pozrieť na Steam, koľko tam nájdete tohtoročných hier so zmiešanými hodnoteniami. Tento rok by som však medzi takéto hry zaradil aj niektoré gamesy, od ktorých sa očakávalo veľa, mali obrovské rozpočty a robili ich známe firmy. Narážam tým na Assassin's Creed Unity, Far Cry 4 a Drive Club. AC: Unity bolo v čase vydania označované ako nedokončenú katastrofu, no po pár veľkých patchoch sa z hry stala typická polo-hra. Skrátka vás môže baviť, ale stále bude prevládať pocit, že vám tu niečo chýba. Far Cry 4 je taktiež hra od Ubisoftu, ktorý rozhodne nemal dobrý rok, a pri tejto "pecke" by som chcel podotknúť, že to nie je zlá hra. To vôbec, no ak ste hrali Far Cry 3, príde vám štvorka ako okrádanie hráčov o peniaze. Je to skrátka trojka vhodená do Himalájí. Znovu tu nájdete takmer totožnú náplň misií, znovu získavame radary, ktorými odkrývame ďalšie kúty mapy a znova narážame na šialeného záporáka. Ten je síce o dosť inteligentnejší než Vaas z trojky, no je to znova ten istý príbeh. Drive Club je neuveriteľná ukážka sedmičkovej hry. Tupé závody bez nápadu, no s krásnym prostredím a vynikajúcim počasím (efekty počasia boli pridané až po update). Už len kvôli grafike a efektom si Drive Club môžete aspoň z časti užiť. Závodenie však nahradí potulovanie sa po závodnej dráhe a vychutnávanie si prostredia, zatiaľ čo vás 7 borcov predbieha o kolo. A.S.A., o tento odpad postaraj sa!Treťou skupinou hier sú podpriemerné a vyslovene špatné hry. Na tie bol rok 2014 hojný. Za tento trend môže v neposlednom rade aj Steam, so svojím Greenlightom. Na ten si môže v podstate každý hodiť svoju hru, prisľúbi každému, kto zahlasuje kľúč na hru zadarmo po vydaní a hneď máme ďalší odpad na svete! Niekedy sa môže stať, že takáto hra bude nakoniec dobrá, ale to je len pár prípadov. Práve cez Steam sa mi tento rok pod ruky dostalo množstvo odpadu. Od všemožných simulátorov, až po neuveriteľné stupídne bojovky. Simulátory preskočím, tým sa povenujem podrobnejšie nižšie. Poďme na iné tuposti. Vyhnite sa hre Uriel's Chasm. Prečo? Ani neviem. Hru som sa pokúsil hrať, ale tak akosi som nevedel, čo sa deje. Hra má rozprávať príbeh viery a náboženstva. Ja som videl akurát príbeh nízkeho rozlíšenia, otrasných zvukov a neexistujúceho tutorialu alebo úvodu do hry. Podobne je na tom //N.P.P.D. RUSH//- The milk of Ultraviolet. Stačí keď vám poviem, že tá hra je tak otrasná ako jej názov? Ja myslím, že hej. Simulátory čohokoľvek a kohokoľvekSamostatnou kategóriou tohoto roku sú simulátory. Vyšlo ich požehnane. Od kozičiek, chlebíka až po mikrovlnku a ohňostroje. Popravde, niektoré boli vskutku podarené a zábavné. Pri Goat Simulator sa zasmejete a všetko okrem neho sú lacné napodobneniny. Grass Simulator je otrasný, akémukoľvek inému simulátoru zvieraťa chýbajú rohy (povedané s nadsádzkou). I Am Bread je podarený a je na ňom vidieť, že ho robili chlapíci z Bossa, ktorý pracovali aj na Surgeon Simulatore. Okrem zvierat a rastlín tu sú samozrejme aj simulátory, ktoré sa tvária vážnejšie. Tým myslím nemecké "ultra realistische simulator bitte"! Stavbár, drevorubač, taxikár, automechanik (Car Mechanic Simulator 2014 je ale veľmi dobrý!). To všetko môžete, aspoň za počítačom, byť. Ale verte mi. Nechcete. Ubisoft kam kráčaš?Ďalšou veľmi diskutovanou témou, bol a je, smer vývoja hier od Ubisoftu. Okrem Valiant Hearts, ktoré majú na svedomí Ubisoft Montpellier, ma nič nezaujalo. Teda až na The Crew, ale aj o tom som už čítal všemožné kritiky, ohľadom nestabilných serverov a iných technických problémoch. Celé to pôsobí tak, že po odchode jasnej hviezdy menom Jade Raymond, je v Ubisofte nevídaný chaos. Odkedy odišla, dejú sa zvláštne veci. Všetky asasíni pod Jade boli výborný, maximálne dobrý. Tohtoročné Unity, ktoré bolo robené mimo dosah Jade, sklamalo na plnej čiare a Rogue tiež nie je nejaký trhák. Čo je ale paradox, je to, že menší, vedľajší projekt, AC: Rogue, predčil svojou kvalitou svojho veľkého brata Unity! Ako sa niečo také môže stať? Opýtajte sa Ubisoftu. Tí na to majú zrejme špeciálnu receptúru. Kam bude Ubi mieriť v budúcnosti neviem, no je jasné, že svoje dojné kravičky AC a zrejme aj Far Cry, budú chcieť dojiť aj do budúcnosti. V roku 2015 by však mal vyjsť pod Ubisoftom aj HD remake veleúspešného Heroes 3. Boh ich ochraňuj, ak niečo na tejto klasike žánru poserú! Udalosti, ktoré sa ma dotkliHerných udalostí bolo tento rok taktiež dosť. Úmrtia legiend herného priemyslu, odchody známych tvárí zo štúdii, rozpady firiem, prepúšťanie a mnoho iných negatívnych, ale aj pozitívnych vecí. Mám však pocit, že čoraz viac prevažujú tie smutné udalosti. Tento rok nás opustili legendy ako Ralph Baer alebo Douglas E. Smith. Medzi "prestup" tohoto roka by som zaradil odchod Deana Halla z Bohemie do svojho nového štúdia Rocket Werkz. Sledovali sme problémy Cryteku, po ktorom sa v poslednej dobe zľahla zem, pomalý návrat Atari a Sierry, alebo prepúšťanie stovák ľudí zo štúdii ako sú Nintendo či Microsoft. Udalosti, ktoré ma nechali chladnýmGamergate. Obrovská udalosť a pobúrenie, do ktorej sa zapojili aj ľudia, čo sú im hry u prdele. Škandál, kontroverzia, útoky na internete, hashtagy všade kam sa pozrieš, novinári vs. normálny ľudia vs. feministky vs. zdravý rozum. U mňa prevládol zdravý rozum a obmedzil som svoje návštevy twittru, či facebooku. Gamergate ma fakt netrápil. Tak po prvé, je to úplne trápne, keď sa ľudia chcú fyzicky a psychicky napádať, len preto, že sú na opačnej strane barikády. Po druhé, neznášam feministky. Do mňa! Som neskutočné hovädo, ktoré neakceptuje ženy, rasista, mizogýn (mizogýnia - nenávisť k ženám), počítačový maniak, ktorý chce obmedzovať ženy a množstvo iných nezmyselných nadávok a obvinení. Ako som ale na začiatku napísal, nemienim tu rozoberať žiadny druh bulváru a tento cirkus je unikátny príklad bulváru. Ak chcete o tejto hlúposti vedieť viac, zamierte na wikipédiu, na ktorej sa nachádza asi celý román o tejto udalosti. Ja idem zbiť najbližšiu ženu, a prinútiť ju, aby mi... Uvarila obed! (JOKEEEE!) Ako teda vidím rok 2014?Podľa môjho názoru, sa tento rok veľmi vydaril. Ako som písal vyššie, vyšlo mnoho kvalitných hier, zažili sme nespočetne mnoho výstav (ktoré tu nebudem spomínať, pretože si ich môžete sami nájsť medzi ostatnými textami) a tak celkovo som si celý rok užil. Aspoň teda herne. Medzi najlepšie hry, ktoré som tento rok hral, rozhodne zaradím South Park, Wolfensteina (ten odo mňa získal aj cenu za hru roka), na mobile som si vychutnal Monument Valley a podaril sa aj nový ročník futbalu PES od Konami. A pritom ten PES 2015 vyzeral hrôzostrašne! Týmto sa teda aj ospravedlňujem, za moje predčasné názory na PES. Čo sa týka nášho/vášho/môjho webu, tam to bola krása. Za celý rok sa tu premlelo 3580 ľudí, a celková návštevnosť sa šplhá na krásnych 10 000. Ja osobne si dokonca myslím, že ešte pred koncom roka, sa to na ten desiaty liter, vyšplhá. Dúfam, že ste si tento rok užili aj vy, a zároveň verím, že aj ten budúci bude, minimálne tak dobrý, ako bol ten s označením 2014. Prajem príjemnú zábavu na Silvestra a úspešný nový rok 2015!
Comments
|
INFOChat shit get banged. Archív |