Dni 7.8. a 8.8.2014 herným pohľadom. > Veľký návrat Sierry > WoW bude oslavovať 10 rokov > Našiel sa kód nevydaného Duke Nukema > Diablo III na XOne v 1080p > "Spiaci psi" vyjdu aj na next-gene > Zachráni Crytek TimeSplitters? > Counter-Strike zasiahnu zombíci Veľký návrat Sierry Kedysi veľké štúdio ktoré malo na svedomí mnoho skvelých hier, je od roku 2008, spoločne s Vivendi súčasťou Activisionu. Sierra napríklad stála za King's Quest, vtipnou adventurou pre dospelých Leisure Suit Larry, sériami Caesar a Crash Bandicoot a dokonca mali prsty aj v Half-Life! Skrátka jedna veľká bomba vedľa druhej. Activision mal však iné plány a Sierru následne uzavrel. No a teraz by sa Sierra mala po dlhých 6 rokoch vrátiť medzi živých už na tohtoročnom Gamescome (ktorý budem samozrejme sledovať)! Sierra na svojich oficiálnych stránkach zverejnila krátke video oznamujúce pozmenené logo, ale starú firmu. Tak to má byť! Zrejme však stále ostávajú pod Activisionom. WoW bude oslavovať 10 rokov A znova World of Warcraft! Vedeli ste že World of Warcraft bolo v severnej Amerike spustené 23. novembra 2004? Áno, WoWko bude mať 10 rokov. Oznam je to asi predčasný, ale momentálne nejde o samotné výročie, ale o to, čo Blizzard pripravý na oslavu tohoto jubilea! Blizzard sľubuje nové zviera ktorým bude lávový corgi (plemeno malých psov), Battleground v štýle team deathmatchu a niekoľko ďalších prekvapení. Našiel sa kód nevydaného Duke Nukema V roku 2011 vyšiel Duke Nukem: Critical Mass pre handheld Nintendo DS, ktorý sa mal neskôr dostať aj na PSP. Nič z toho nebola a na hru sa zabudlo. Až do týchto dní. V americkej Knižnici Kongresu (čo to tam robilo?) sa našiel kód PSP verzie, ktorý sa mal veľmi líšiť oproti DS verzii. Kód je však nedokončený a tak samozrejme nehratelný. Prečo vlastne hra na PSP nevyšla? Opýtajte sa Gearboxu! Pred vydaním PSP verzie kúpil Gearbox značku Duke Nukem a na PSP verziu Critical Mass sa vy*****... No povedzme, že ju nevydali. Gearbox už mal totiž v tej dobe vyššie ambície. Chceli dokončiť Duke Nukem Forever, čo sa im aj podarilo (o časovom sklze pomlčím), ale pochvalu si zaňho nezaslúžia.Ešte sa nevie, čo sa stane s nájdeným kódom, ale bolo by fajn, ak by ho niekto dokončil a upravil do hratelnej verzie. :) UPDATE Podľa teraz dostupných informácii bola hra už v takmer plne hratelnej verzii a v Knižnici Kongresu bola hra pretože tam musia ísť údajne všetky hry na kontrolu pred vydaním a nebola prijatá. Prečo hru potom neupravili to už viete z textu, pretože licenciu Duka už mali v rukách Gearbox... Diablo III na XOne v 1080p Zástupcovia firmy Blizzard sa nechali počuť, že Diablo III Ultimate Evil Edition pobeží na 60 fps v 1080p aj na XBOXe One. To však nebolo v pláne a pôvodne mala hra bežať v 1080p iba na PS4 a na XBOXe One mala šlapať "len" v 900p. XBOX One trochu zaspal oproti PlayStationu, ale vyzerá to tak, že sa nám sily znova vyrovnávajú. Počkajme si do vydania DirectX 12. "Spiaci psi" vyjdu aj na next-gene Pomerne úspešná hra Sleeping Dogs vyšla takmer presne pred dvoma rokmi (presnejšie 13.augusta 2012) a vývojári zo Square Enixu sa rozhodli, "hodiť" túto podarenú GTA hru z ázijského prostredia aj na next-gen konzole. Sleeping Dogs: Definitive Edition vyjde pre XBOX One a PS4 14.októbra za 60 USD. Zachráni Crytek TimeSplitters? Crytek stratil licenciu na Homefront, ale ešte stále pevne verí, že sa z problémov dostane. Pomôcť mu v tom má ďalšia značka, ktorú vlastnia a to sice TimeSplliters (posledný diel vyšiel v roku 2005). Nový diel Rewind by mal vyjsť na PlayStation 4, ale nevie sa ani zhruba kedy, pretože vývoj nie je tak ďaleko ako je ten Homefrontový. Counter-Strike zasiahnu zombíci Ázijská firma zaoberajúca sa online hrami Nexon, sa spoločne s Valve pustili do tvorby novej odrody Counter-Strikeu a to aj v spoločnosti zombíkov! Áno v hre Counter-Strike Nexon: Zombies budeme bojovať proti nakazeným potvorám, a to v módoch Hostage Rescue, Bomb Diffusion, ale aj v iných, zatiaľ nepredstavených, módoch. Hra by mala vyjsť na Steame vo free-to-play podobe na prelome leta a jesene.
Comments
|
AutorVšetky novinky píše Roman Kraus Archív
March 2016
|