Dokiaľ sa nespustí The Hype, ponúkam vám porciu noviniek tu!
> Bude vývoj Silent Hills pokračovať bez Kojimu? > Quantum Break presunutý do budúceho roka > OnLive končí, patenty kúpilo Sony > Ďalší Gears of War exkluzívne pre XONE > The Legend of Zelda Wii U nevyjde tento rok > Bioshock bežiaci na CryEngine 3 > Úvodných 15 minút zo Zaklínača 3 > Značne metalový launch trailer Mortal Kombatu X > Hudba na záver - Battlefield: Hardline
Bude vývoj Silent Hills pokračovať bez Kojimu?
Spor Konami vs Kojima pokračuje aj naďalej. Tentokrát sa nejedná o MGS V, ale o Silent Hills alias P.T. Už v prvej novinke o Kojimovi a jeho problémoch s Konami som upozorňoval na prípadné spory o značku Silent Hills, ktorú má pod sobou Konami ale s menom Hidea Kojimu. Kompetentný to celé vyriešili podobne, ako tomu bolo pri Metal Gear Solid V. Skrátka vymazali meno Kojimu a jeho štúdia z o všetkých webov a reklám. Guillermo del Toro vo vývoji aj naďalej zotrváva a zrejme prevezme aj prácu Hidea Kojimu, po jeho údajnom odchode z Konami po dokončení MGS V.
Quantum Break presunutý do budúceho roka
Akčná hra Quantum Break, tváriaca sa ako film nakoniec naozaj nevyjde v roku 2015. Už dávnejšie sa objavovali neoficiálne informácie, že stanovený dátum vydania sa nepodarí dodržať a teraz prichádza Microsoft s potvrdením, že sa Quantum Break naozaj presúva na rok 2016. Ešte dodám, že Quantum Break vyjde exkluzívne na Xbox One.
OnLive končí, patenty kúpilo Sony
To, že to Sony so streamovaním hier cez cloud myslí naozaj vážne, potvrdila už akvizícia z roku 2012, kedy Sony odkúpilo Gaikai. OnLive prišlo s nápadom streamovania hier medzi prvými, no po celú dobu existencie tejto služby, boli badateľné veľké problémy a chyby. Aj napriek tomu OnLive prežilo až dodnes. Jeho život sa ukončí ale už na konci tohoto mesiaca. Sony totižto službu odkúpilo. Presnejšie, všetkých 140 patentov. Tie budú použité na zlepšenie streamovacích služieb od Sony, PlayStation Now a PS Vue.
Ďalší Gears of War exkluzívne pre XONE
To, že sa nového Gears of War nedočkáme na Xboxe 360 sme zrejme už tušili, ale až teraz je to oficiálne. Informáciu potvrdil jeden z vývojárov na svojom osobnom Twitri. Hra samotná robí obrovské pokroky a vzniká v Black Tusk Studios.
The Legend of Zelda Wii U nevyjde tento rok
O The Legend of Zelda pre Wii U sme sa prvý krát dozvedeli na The Game Awards, kde nám bol poskytnutý dokonca aj krátky gameplay. Aktuálne dianie okolo hry ale nie je vôbec príjemné. Producent Eiji Aonuma totiž prostredníctvom videa oznámil, že novú Zeldu nemáme očakávať v tomto roku a že sa neobjaví ani na E3. The Legend of Zelda Wii U bude totiž hra s otvoreným svetom, kde nebudú nijak veľké limity a to si žiada pochopiteľne viac času. Podľa Aonumu tím vývojárov zle odhadol veľkosť hry a zistilo sa, že bude potreba oveľa viac času a hra si vyžiada zapojenie viacerých ľudí do vývoja. Tento čas bude využitý na opätovné zväčšenie herného sveta a na implementovanie nových nápadov.
Bioshock bežiaci na CryEngine 3
Bioshock aj na dnešnú dobu vyzerá naozaj dobre, ale 3D výtvarník s prezývkou Game time ho posunul na ešte vyššiu úroveň. Toto video ukazuje kúsok hry v CryEngine 3.5.8, zatiaľ čo pôvodne bežal Bioshock na Unreal Engine 2.5.
Úvodných 15 minút zo Zaklínača 3
IGN malo možnosť zahrať si 15 minút z tretieho Zaklínača a ponúka nám video zo série IGN First! Ak si ale nechcete vyzradiť ani sekundu z príbehu, radšej to ani nespúšťajte…
Značne metalový lauch trailer Mortal Kombatu X
Lámanie kostí do rytmu skvelej hudby od kapely System of a Down – Chop Suey? To je možné len v Mortal Kombat X!
Hudba na záver - Battlefield: Hardline
Comments
|
AutorVšetky novinky píše Roman Kraus Archív
March 2016
|